martes, 28 de marzo de 2023

Arduino en la escuela

 

Características de la placa Arduino dentro del aula de clases.



No hay duda de que actualmente la programación y la robótica están cada vez más presente en nuestro sistema educativo en todos sus niveles, desde la Educación Infantil hasta la Enseñanza Universitaria.

Lo que se conoce como Robótica Educativa es un método de aprendizaje basado en la corriente pedagógica del constructivismo que tiene como objetivo el diseño, ensamble y puesta en funcionamiento de creaciones propias.

Permite desarrollar conocimientos tanto científicos como tecnológicos, así como de  otras disciplinas con las que se encuentra estrechamente relacionada. En particular se emplea la Educación STEM,  acrónimo en inglés de Science, Technology, Engineering and Mathematics, en la que se tratan estas cuatro grandes áreas de conocimiento de manera integrada en lugar de como áreas de conocimiento independientes.

Como recurso educativo, la programación de robots, permite trabajar en el aula  aspectos como la creatividad, el pensamiento lógico, capacidades organizativas, desarrollo de la psicomotricidad fina, aprendizaje basado en proyectos, resolución de problemas o el fomento del trabajo colaborativo.

Muchos de los kits para iniciarse en la electrónica y programación de robots destinados a la educación están basados en Arduino. De este modo,  los estudiantes pueden adentrarse en la robótica gracias a este software y hardware de desarrollo libre.

Arduino es un conjunto de herramientas de software y plataformas de hardware de código abierto, basadas en una placa que incluye circuitos electrónicos con entradas y salidas, analógicas y digitales, que conectan el mundo físico con el mundo virtual para crear desde procesos simples hasta "cosas" inteligentes, conectadas e interactivas como robots.

Con estas placas es posible enviar o recibir información de cualquier sistema electrónico conectado a él. Son capaces de leer entradas (luz en un sensor o un dedo en un botón) y convertirlo en una salida (activar un motor o encender una luz).



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El primer prototipo de hardware se desarrolló en el Interaction Design Institute de Ivrea (Italia) en 2005 y fue diseñado inicialmente para aplicaciones educativas, como una herramienta fácil para el prototipado rápido dirigido a estudiantes sin experiencia en electrónica y programación.

El equipo estuvo formado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino y David Mellis y debe su nombre de Arduino a un bar de Ivrea.

Dadas sus características, entras las que se encuentran:

Código abierto y extensible, lo que permite a los usuarios construirlas independientemente y adaptarlas a sus necesidades particulares.

Uso sencillo para principiantes, pero lo suficientemente flexible para los usuarios más avanzados.

Se ejecuta en Mac, Windows y Linux.

Bajo coste.

Lo utilizan sobre todo en el ámbito educativo, docentes y estudiantes para introducirse en la programación y la robótica.

A lo largo de estos años Arduino ha sido la base de miles de proyectos tecnológicos. Y, actualmente, más de una década después, Arduino continúa proporcionando hardware y software de código abierto para desarrollar nuevos proyectos relacionados con las tecnologías que más están evolucionando en los últimos años como las impresoras en 3D, los drones o la robótica.

 

Está respaldado por una comunidad mundial en movimiento y expansión, que incluye a programadores, aficionados, diseñadores y educadores que han ido introducido numerosos desarrollos que han permitido ampliar el tipo de software utilizado para programar nuevo hardware. Siempre inspirada en la filosofía de la cultura libre y la compartición del conocimiento, contribuyendo así al origen del Movimiento Maker.


Fuente: https://blogs.upm.es/observatoriogate/2017/02/01/arduino-en-la-programacion-y-robotica-educativa/


martes, 6 de diciembre de 2022

Partes que componen un Robot



Las partes que conforman un robot son las siguientes:

Sensores, estos dispositivos son que captan la información del exterior, es decir que son como los dispositivos de entrada que un equipo de cómputo.

Existen gran cantidad de sensores para los robots.

En el siguiente video existe una breve explicación de los sensores que puede ver en el mercado para el sistema Arduino.




La inteligencia (microcontrolador), es que va a mandar la información a los actuadores o motores para que se realice una acción, de acuerdo a las necesidades del usuario o la programación que se tenga contemplada.

En el siguiente video se explica como se componen los microtrolandores:



Por último, todo esto requiere una fuente de energía para que esté funcionando, existen varias fuentes de energía.

En el siguiente video se muestra las diferentes formas de alimentar un microcontrolador.





lunes, 5 de diciembre de 2022

Metacognición

 

¿Qué aprendí?

En la sesión 01, se aprendió como generar un Blogger, el cual es una herramienta didáctica, el cual se empleara como guía para la enseñanza de una materia, en este caso   el tema de lo robótica, también se aprendió el origen de la palabra Robot, también la importancia de los saberes y valores que genera la disciplina de la robótica, 

¿Cómo lo aprendí?

Con ayuda de los compañeros, ya que aportaron sus ideas, sus experiencias y recomendaciones de como han trabajado esta materia, también con ayuda del instructor se comprendió la utilización de la robótica en la vida cotidiana 

¿Para qué me sirve?

Para identificar los distintos tipos de aplicación de la robótica en la vida, ver sus ventajas que tienen para poder reducir las áreas de oportunidad.

Bienvenido a mi curso de Robotica

 Bienvenido al curso de robótica, es un placer trabajar con usted


  Este pequeño blog te irá guiando como aprender robótica desde cero de una forma divertida, a través de ejemplos y actividades que harán tu curso más fácil de comprender.